作为周二业务演示的一部分,索尼分享了油管其计划如何投资其未来产品组合的一些最新消息。例如,在 2025 财年,索尼估计其自家工作室 PlayStation Studios 投资的 50% 将用于全新 IP。根据其发布的一张幻灯片显示,该投资比例相比过去几年有了重大飞跃:在 2019 年,索尼工作室仅有 20% 的投资用于新的 IP。
如果这张幻灯片显示正确的话,2025 财年 50% 的投资看起来甚至比 2019 财年全年的投资总额还要多。
在索尼对于其称之为“传统”游戏和线上服务型游戏的投资部分介绍中,这些变化更加明显。在 2019 财年,索尼的传统游戏占 88%,线上服务游戏占 12%。但在 2025 财年,索尼预计这一比例将翻转至 4/6 开。
在演示期间,PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 再次重申,索尼目前有 12 个正在开发中的线上服务型游戏。
除此之外,索尼还分享了公司在 PC 发布商取得的成功。据公司预计,PC 收入将从 22 财年的 2.5 亿美元增长近一倍,到 23 财年估计为 4.5 亿美元。
PlayStation 老板 Jim Ryan 还暗示了一些与云游戏相关的动向,称相关事态将“在未来借个月内展开”——这或许和传闻中的索尼云游戏手持设备有关?